シールド
2009年3月21日 2009年度MTG記やはりマジックがしたかったのでリミッツ予選に行ってきました。
デッキはエスパーメインで5色もやれそうって感じ。
でも足がすくんで3色にしました。
1回戦目 ○○
2回戦目 ○×○
3回戦目 タヌキさん ××
4回戦目 ××
5回戦目 ○×○
やっぱり3ー2。
コンフラ2パックゲット。
結論
5色の方がやっぱり強かった。
ではまた
福島に行ってきたぜ
2009年3月15日 2009年度MTG記 コメント (2)今日はマジックがしたかったので
福島のDDDさん主催のスタンダードの大会に行ってきました。
レシピは昨日の赤白キスキンなんですが苦悩火か借りられたので
苦悩火を仕込ませてみました。
1回戦目 白単キスキン ××
まあペインランドを入れている時点で既に同系には弱くなっているわけでして。
あとは向こうの方がいっぱい静月の騎兵を引かれたことかな
2回戦目 赤白GAPPO ×○―
先触れ強すぎじゃね?と思った。ヒバリが何回も出てきてぐだぐだ。
でも相手の方が受けがずっと強いのでかなり困る。
ていうかメインからフォールアウトが来たから不利かも。
3回戦目 MOONさん トースト ×○―
1ゲーム目は普通に捌かれて負けて
2ゲーム目はエスパーチャームを見たので3枚でハンドを維持して
なんとか隙見てヒバリ通してなんとか勝ち。
しかしその時もう時間はほとんどなかった。
4回戦目 エスパーヒバリ ○××
1ゲーム目は万歳アタックから苦悩火で勝ち。
2ゲーム目は崇敬の壁が全然倒せなくてじりじりライフを回復させられ
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》が強すぎて
手札のアジャニと行列と苦悩火が打てなくて
相手のX=5の《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》 とか無理だから。どうやって倒すのって。
そんで3ゲーム目にダブルマリガンして
変わり谷
岩だらけの大草原
重鎮
メドウグレイン
主
をキープして負け。
ひいた土地もフィルターランドだった。
0ー2ー2。
最下位でした。
2度と赤白キスキンなど使わん。(カバ雄さん風に)
白単から浮気したらデッキから嫌われました。
やはり白単なのか。
吹っ切れた。
白単を今度こそ完全にマスターしてやる。
本当の意味でこれとともに駆け抜けたいと思った。
その後は6ドラ
取りきりだったけど優勝者にパックがあるから
くそまじめに初手捕食者のドラゴン流してタワーガーゴイルとって
エスパーやろうとしたけど上家から全然良いパーツが流れてこない。
むしろジャンドのパーツが駄々流れで裏目に出てしまいガッカリ。
それでプランを変えてねじれなどグリクシスのパーツを集めて
エスパーグリクシスに。
1回戦目 バント ×○○
2回戦目 ジャンド(下家) ×○○
3回戦目 バント ××
で2―1。
相手の賞品からは《茨異種/Thornling(CON)》の通常とフォイルがこんにちは。
「さすがセルク君ですね」
DDDさんに言われた。
やはり俺は福島に行ってもこういう立場らしいよ
DDDさんは車に乗せてもらえたりでいろいろ有難う御座いました!
また機会があれば行こうと思います。
ではまた
福島のDDDさん主催のスタンダードの大会に行ってきました。
レシピは昨日の赤白キスキンなんですが苦悩火か借りられたので
苦悩火を仕込ませてみました。
1回戦目 白単キスキン ××
まあペインランドを入れている時点で既に同系には弱くなっているわけでして。
あとは向こうの方がいっぱい静月の騎兵を引かれたことかな
2回戦目 赤白GAPPO ×○―
先触れ強すぎじゃね?と思った。ヒバリが何回も出てきてぐだぐだ。
でも相手の方が受けがずっと強いのでかなり困る。
ていうかメインからフォールアウトが来たから不利かも。
3回戦目 MOONさん トースト ×○―
1ゲーム目は普通に捌かれて負けて
2ゲーム目はエスパーチャームを見たので3枚でハンドを維持して
なんとか隙見てヒバリ通してなんとか勝ち。
しかしその時もう時間はほとんどなかった。
4回戦目 エスパーヒバリ ○××
1ゲーム目は万歳アタックから苦悩火で勝ち。
2ゲーム目は崇敬の壁が全然倒せなくてじりじりライフを回復させられ
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》が強すぎて
手札のアジャニと行列と苦悩火が打てなくて
相手のX=5の《黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra(CON)》 とか無理だから。どうやって倒すのって。
そんで3ゲーム目にダブルマリガンして
変わり谷
岩だらけの大草原
重鎮
メドウグレイン
主
をキープして負け。
ひいた土地もフィルターランドだった。
0ー2ー2。
最下位でした。
2度と赤白キスキンなど使わん。(カバ雄さん風に)
白単から浮気したらデッキから嫌われました。
やはり白単なのか。
吹っ切れた。
白単を今度こそ完全にマスターしてやる。
本当の意味でこれとともに駆け抜けたいと思った。
その後は6ドラ
取りきりだったけど優勝者にパックがあるから
くそまじめに初手捕食者のドラゴン流してタワーガーゴイルとって
エスパーやろうとしたけど上家から全然良いパーツが流れてこない。
むしろジャンドのパーツが駄々流れで裏目に出てしまいガッカリ。
それでプランを変えてねじれなどグリクシスのパーツを集めて
エスパーグリクシスに。
1回戦目 バント ×○○
2回戦目 ジャンド(下家) ×○○
3回戦目 バント ××
で2―1。
相手の賞品からは《茨異種/Thornling(CON)》の通常とフォイルがこんにちは。
「さすがセルク君ですね」
DDDさんに言われた。
やはり俺は福島に行ってもこういう立場らしいよ
DDDさんは車に乗せてもらえたりでいろいろ有難う御座いました!
また機会があれば行こうと思います。
ではまた
グラコロスタン
2009年3月14日 2009年度MTG記デッキはキスキンだけと赤足して怒ったアジャニを入れてみました。
1回戦目 saitomu99%さん フェアリー ○×○
2回戦目 ENNDALさん エスパーフェアリー ○○
3回戦目 hate フェアリー ××
4回戦目 准将 トースト ○×○
総じて思ったこと
アジャニの3点ダメージが強かった。
ここは白単では出来ないのでこれはいいかも。
でもこのアジャニはフェアリーには強くありませんでした。
おとなしい方がまだマシ。
負けたフェアリーはスティールムーンを倒せなくて負けました。
どうして苦悩火1枚だったのかは謎。
これは2枚にした方がいいですね。
ではまた
1回戦目 saitomu99%さん フェアリー ○×○
2回戦目 ENNDALさん エスパーフェアリー ○○
3回戦目 hate フェアリー ××
4回戦目 准将 トースト ○×○
総じて思ったこと
アジャニの3点ダメージが強かった。
ここは白単では出来ないのでこれはいいかも。
でもこのアジャニはフェアリーには強くありませんでした。
おとなしい方がまだマシ。
負けたフェアリーはスティールムーンを倒せなくて負けました。
どうして苦悩火1枚だったのかは謎。
これは2枚にした方がいいですね。
ではまた
PTQホノルル@仙台予選
2009年2月22日 2009年度MTG記 コメント (2)会場に来てみてびっくり。
なんと人数はたったの16でした。半分がベストエイトですってよ奥さん。
今回俺の使用したデッキはそれとなーく練習していたフェアリーです。
『段取り200』
クリーチャー 14
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
スペル 22
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
3《もみ消し/Stifle(SCG)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
土地 25
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
3《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
6《島/Island(UNH)》
サイドボード
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》等を入れた形も試してみたけど
どうも枷が合わなくてクビにしました。
このデッキが相性の悪い親和は
《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》がガンなので
枷で取れないよりは死ぬかもしれないけど速効性がある誘惑の方が自分には合っていましたね。
それとサイドボードの後1枚がどうしても決まらなくて
とりあえずファイルをめくったら霧縛りが目にとまったので
多少ネタっぽく考えながらも1枚だけ採用してみました。
一応ロームには《暗黒破/Darkblast(RAV)》で壊滅になるのだから
でかいのは偉くね?って勝手に思ったのもありますが。
1回戦目 saitomu99% ストーム ○××
Game1: ヴェンディリオンで安全確認させつつエレンドラ通して勝ち
Game2: 刈り痕トップされたら負けって言う場面で案の定トップされて負け
Game3: 手札のもみ消しやスプライトを勿体ない使い方をしてしまい、
デザイアされて負け
2回戦目 赤白ベルチャー ○○
Game1: おもむろにベルチャーを相手がプレイしてきてかなり焦るも
冷静にカウンターしたら相手が《終わり無き地平線/Endless Horizons(EVE)》
をプレイしてきたここでデッキの内容を理解。
平地を抜き取る能力をもみ消して後はコントロールして勝ち
Game2: ヴェンディリオンでハンドを見たら耳障りな反応が2枚あったけど
重要なカウンターは呪文詰まりだったので別に関係なくエレンドラ無双して勝ち
3回戦目 スワン サクマさん ×○○
Game1: 自分のフェッチをもみ消しされて案の定無色ランドしかなくてあっさりまけ
Game2: 変わり谷が殴りまくってなんとか勝ち
Game3: 相手が土地詰まってて相手の金属モックスをX=0の爆薬で壊して
変わり谷で勝ち
4回戦目 カバ雄さん ID
2―1―1の7点で8位抜け(笑)
準々決勝 同系 ○○
Game1: 祖先の幻視が相手より1枚多かったのでそれでじわじわ差が出てきて
十手ゲーを制して勝ち
Game2: 相手の苦花をスネアして相手の動きがぎこちなくなって
エレンドラをカウンターしてあとこっちがエレンドラを出して
変わり谷から「アップキープミストバインドクリーク」っていう呪文を唱えて勝ち
いやーこのアップキープ霧縛りって1度やってみたかったんですよね。
お花は俺に咲いてくれなかったけど徒党覇権ってやばいね。
1枚だけ入れててよかったW
準決勝 Ei-mさん ローム ○××
Game1: 除去があまり来なくてこっちがヴィジョン2枚だったので
カードをいっぱい使えて燻しやブラストの効かないヴェンセールの十手ゲーで勝ち
Game2: キッチンとタルモが強くて負け
Game3: 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》は働いてくれたけど
俺の土地が詰まっててライフ差がどうやっても捲れなくて負け
2没でした。最終成績はまたもや3―2。
コンフラックス8パックゲット。
感想
ジャッジにも言われたけど俺の行動が遅すぎて注意を受けたこと。
最終戦もっと早く動いていたら多分勝っていたような気がするので
これは時間がかかると思うけど少しでも早くなれるようにしないといけないと
自分で思ったところ。勝てないはずなのに片づけないで少し続けてしまっていた
試合もあったしやはりまだまだ俺は甘い。
でも今回のMVPは多分霧縛りですね。
抜けたEi-mさんはおめでとうございます!
本戦も頑張って下さい!あとプレイが遅すぎて済みませんでした。
ではまた
なんと人数はたったの16でした。半分がベストエイトですってよ奥さん。
今回俺の使用したデッキはそれとなーく練習していたフェアリーです。
『段取り200』
クリーチャー 14
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
スペル 22
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
3《もみ消し/Stifle(SCG)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
土地 25
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
3《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
6《島/Island(UNH)》
サイドボード
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
3《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》等を入れた形も試してみたけど
どうも枷が合わなくてクビにしました。
このデッキが相性の悪い親和は
《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》がガンなので
枷で取れないよりは死ぬかもしれないけど速効性がある誘惑の方が自分には合っていましたね。
それとサイドボードの後1枚がどうしても決まらなくて
とりあえずファイルをめくったら霧縛りが目にとまったので
多少ネタっぽく考えながらも1枚だけ採用してみました。
一応ロームには《暗黒破/Darkblast(RAV)》で壊滅になるのだから
でかいのは偉くね?って勝手に思ったのもありますが。
1回戦目 saitomu99% ストーム ○××
Game1: ヴェンディリオンで安全確認させつつエレンドラ通して勝ち
Game2: 刈り痕トップされたら負けって言う場面で案の定トップされて負け
Game3: 手札のもみ消しやスプライトを勿体ない使い方をしてしまい、
デザイアされて負け
2回戦目 赤白ベルチャー ○○
Game1: おもむろにベルチャーを相手がプレイしてきてかなり焦るも
冷静にカウンターしたら相手が《終わり無き地平線/Endless Horizons(EVE)》
をプレイしてきたここでデッキの内容を理解。
平地を抜き取る能力をもみ消して後はコントロールして勝ち
Game2: ヴェンディリオンでハンドを見たら耳障りな反応が2枚あったけど
重要なカウンターは呪文詰まりだったので別に関係なくエレンドラ無双して勝ち
3回戦目 スワン サクマさん ×○○
Game1: 自分のフェッチをもみ消しされて案の定無色ランドしかなくてあっさりまけ
Game2: 変わり谷が殴りまくってなんとか勝ち
Game3: 相手が土地詰まってて相手の金属モックスをX=0の爆薬で壊して
変わり谷で勝ち
4回戦目 カバ雄さん ID
2―1―1の7点で8位抜け(笑)
準々決勝 同系 ○○
Game1: 祖先の幻視が相手より1枚多かったのでそれでじわじわ差が出てきて
十手ゲーを制して勝ち
Game2: 相手の苦花をスネアして相手の動きがぎこちなくなって
エレンドラをカウンターしてあとこっちがエレンドラを出して
変わり谷から「アップキープミストバインドクリーク」っていう呪文を唱えて勝ち
いやーこのアップキープ霧縛りって1度やってみたかったんですよね。
お花は俺に咲いてくれなかったけど徒党覇権ってやばいね。
1枚だけ入れててよかったW
準決勝 Ei-mさん ローム ○××
Game1: 除去があまり来なくてこっちがヴィジョン2枚だったので
カードをいっぱい使えて燻しやブラストの効かないヴェンセールの十手ゲーで勝ち
Game2: キッチンとタルモが強くて負け
Game3: 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》は働いてくれたけど
俺の土地が詰まっててライフ差がどうやっても捲れなくて負け
2没でした。最終成績はまたもや3―2。
コンフラックス8パックゲット。
感想
ジャッジにも言われたけど俺の行動が遅すぎて注意を受けたこと。
最終戦もっと早く動いていたら多分勝っていたような気がするので
これは時間がかかると思うけど少しでも早くなれるようにしないといけないと
自分で思ったところ。勝てないはずなのに片づけないで少し続けてしまっていた
試合もあったしやはりまだまだ俺は甘い。
でも今回のMVPは多分霧縛りですね。
抜けたEi-mさんはおめでとうございます!
本戦も頑張って下さい!あとプレイが遅すぎて済みませんでした。
ではまた
男の意地
2009年2月15日 2009年度MTG記 コメント (2)グラコロ@スタンがこの日はありました。
俺は赤白で行こうと思いましたがどうも自分の手になじまなかったので
自作の白単キスキンで参加しました。
『七色クロシェット 』
クリーチャー 23
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
3《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
スペル 12
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
土地 25
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
15《平地/Plains(UNH)》
サイドボード
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
もはや意地。
なるべく早く相手を倒し、もし地上を固められたら
エルズぺスからの突然の飛行アタックでごり押しして倒す。
ブレンタンはブン回りの邪魔になるのでサイドに落としました。
1回戦目 hate フェアリー ○○
Game1: ドブンして相手はダメラン祭りだったので勝ち
Game2: ドブンして相手は土地が詰まっていて4枚目のランドが来ず
致命的なスペルが来なかったので勝ち
2回戦目 カバ雄さん ジャンドマナランプ ○○
Game1: 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》でいくつかキスキンが
落とされたけど大事なやつは補強して守って勝ち
Game2: ヒバリ2連打して勝ち
3回戦目 マスターさん ブライトニング ××
Game1: ブレンタンをメインに積んでいないしメドウグレインが
スプレーで落とされてから遅くなって負け
Game2: 《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》のプロ白が
あまりにも強すぎて負け
4回戦目 ボブ GBエルフ ○×○
Game1: ドブンして勝ち
Game2: 行列2連打を雲打ちで捌かれて負け
Game3: 相手の全力展開をラスゴしてヤギ連打して勝ち
5回戦目 准将 トースト ××
Game1: 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で負け
Game2: フツーに捌かれて負け
3―2。
全く進歩せず。
スタンディングを見たらまたしても5位。
あれ?この光景前も見たような・・・
感想
エルズぺスよりアジャニ(おとなしい方)の方がよさそう。
やっぱりブレンタンはメインに入れるべきでした。
その後ゲーセンを経由して!ドンキーで飯。
おろしハンバーグを頼んだのにおろしの部分を食べない謎の行動。
なんていうか突然いらなくなった。
ちなみに俺の意地物語はまだ続きます。俺が満足行く結果が来るまでは。
ではまた
俺は赤白で行こうと思いましたがどうも自分の手になじまなかったので
自作の白単キスキンで参加しました。
『七色クロシェット 』
クリーチャー 23
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
3《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
スペル 12
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
土地 25
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
15《平地/Plains(UNH)》
サイドボード
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
もはや意地。
なるべく早く相手を倒し、もし地上を固められたら
エルズぺスからの突然の飛行アタックでごり押しして倒す。
ブレンタンはブン回りの邪魔になるのでサイドに落としました。
1回戦目 hate フェアリー ○○
Game1: ドブンして相手はダメラン祭りだったので勝ち
Game2: ドブンして相手は土地が詰まっていて4枚目のランドが来ず
致命的なスペルが来なかったので勝ち
2回戦目 カバ雄さん ジャンドマナランプ ○○
Game1: 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》でいくつかキスキンが
落とされたけど大事なやつは補強して守って勝ち
Game2: ヒバリ2連打して勝ち
3回戦目 マスターさん ブライトニング ××
Game1: ブレンタンをメインに積んでいないしメドウグレインが
スプレーで落とされてから遅くなって負け
Game2: 《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》のプロ白が
あまりにも強すぎて負け
4回戦目 ボブ GBエルフ ○×○
Game1: ドブンして勝ち
Game2: 行列2連打を雲打ちで捌かれて負け
Game3: 相手の全力展開をラスゴしてヤギ連打して勝ち
5回戦目 准将 トースト ××
Game1: 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で負け
Game2: フツーに捌かれて負け
3―2。
全く進歩せず。
スタンディングを見たらまたしても5位。
あれ?この光景前も見たような・・・
感想
エルズぺスよりアジャニ(おとなしい方)の方がよさそう。
やっぱりブレンタンはメインに入れるべきでした。
その後ゲーセンを経由して!ドンキーで飯。
おろしハンバーグを頼んだのにおろしの部分を食べない謎の行動。
なんていうか突然いらなくなった。
ちなみに俺の意地物語はまだ続きます。俺が満足行く結果が来るまでは。
ではまた
グラコロ
2009年2月14日 2009年度MTG記いつものデッキなんですが今回は
サイドボード
4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》
4《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
1《先細りの収益/Diminishing Returns(6ED)》
1《テレミンの演技/Telemin Performance(CON)》
1《冥府の教示者/Infernal Tutor(DIS)》
1《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike(SCG)》
1《圧服/Overmaster(TOR)》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
という感じでテレミンの演技を使えばアドストームにも勝てるんじゃね?
と電波を受信したので入れてみることに。
今回の参加人数は29人でした。
1回戦目 エンチャントレス ○××
2本目、3本目ともダブルマリガンから相手チャリス=0で置いてきて
全く何も引けず《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》出されてまっけ。
2回戦目 ハルカナさん ドラスト ×○×
3回戦目 スレショ ○○
何故かスレショには勝てるっていうね。
4回戦目 ファイアーズ ○○
《はじける子嚢/Saproling Burst(NEM)》+《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya(INV)》+《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》のコンボはすごいと思った。
5回戦目 きょんさん ローム ○○
ロームには相性はいいらしいね
てな感じでまたもや3―2。
うーん
ボブが俺の完全上位互換であるアドストームを使って4―1だからなぁ・・・
流石に遅れてんのかなぁ。
ではまた
プレリの詳しいレポート
2009年2月2日 2009年度MTG記 コメント (3)今回のプレリは参加人数が70人くらいでした。
個人的に前日の天気で人数が少なくなるものだと思っていたけど凄く多くてびっくり。
カードプールは全部公開しても興味ねーよって思われるので
今回作った自分のデッキだけを書きます。
クリーチャー 16
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
エイヴンの従者(①白 1/1飛行賛美)
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》
《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
マトカの暴動者(②緑 パワーとタフネスが版図)
ロウクスの瞑目者(③白 2/4 緑のパーマネントがあれば出た時ドロー)
《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
ナカティルの狩り群れ(⑤白 5/4警戒でブロックを強制させたりさせなかったり)
鏡印章の兵長(⑤白 4/4アップキープに青のパーマネントがあれば分裂する)
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》
《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
スペル 7
流刑への道(白 新ソ―プロ)
天界の粛清(①白 赤か黒のパーマネントをリムーブ)
《破門/Excommunicate(ALA)》
森の報奨(⑤緑 8ゲインで基本土地サイクリング)
《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(ALA)》
土地 17
《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
3《平地/Plains(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
4《山/Mountain(ALA)》
4《森/Forest(ALA)》
こんな様に組みましたが後で見直してみるとやっぱり構築がおかしかったです。
鏡印章の兵長とかロウクスが1体だけなのにどうして入れてんだとか
バランスが悪かったとかいろいろ間違ってましたね。
1回戦目 5色 ○×○
Game1
上のように書いていたロウクスがいつまでも生き残って
鏡印章の兵長も生き残ってどんどん分裂していって勝ち。
Game2
相手の賛美ビート祭りを止められなくて負け
Game3
相手が土地詰まっててその間に若き群れのドラゴンが無双して勝ち
2回戦目 5色 ○○
Game1
場はこっちが勝っているがおもむろに相手がプレイしてきた
アラーラのオベリスクで一気に不利になるけど相手はオベリスクを
自身を守らずにクリーチャーを守るように使ってきたので対応して除去して
なんとか捲くって勝ち
Game2
またアラーラのオベリスクが出てきたけど今度は俺のライフが7だったため
俺に3点ダメージを連発するモードで使ってきた。
場はドラゴン等で既に勝っていて俺のライフが残り1で
次のターンに勝ちって場面になって相手が俺に向かって最後の1点を削るために
相手「ライフはいくらですか」
俺「のこり1です」
相手「じゃあ本体3点で」
俺「じゃあ俺8ゲインで」
相手「えっ・・・・」 で勝ち
3回戦目 茶々さん ナヤ ○○
Game1
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》を天界の粛清でリムーブして
マトカの暴動者(5/5)等で勝ち
Game2
相手の大型クリーチャーを天界の粛清で除去したら
返しでアジャニが出てくる。でもナヤチャームで回収して
もう一度リムーブして後は普通に勝ち
4回戦目 5色 ○○
Game1
若き群れのドラゴンが手札にあるが沼がなかったので
自分のクリーチャーに流刑への道をプレイして無理やり沼を持ってきて
無事プレイ出来て勝ち
Game2
若き群れのドラゴンが強かったが今度は除去される。
がナヤチャームから回収して再びプレイして勝ち。
5回戦目 ジャンド ○○
Game1
爆発する境界などでライフが1になって踏みとどまって
その後相手が息切れしたのでこっちが押し返して相手のライフが2になったとき
相手が
相手「火山の流弾でお互い2点で。これで引き分けにしましょう。」
俺「じゅあ俺8ゲインで」
相手「えっ・・・」
で勝ち
Game2
相手の2/2軍団を《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》を
置いたら殴ってこなくなったので時間を稼いでいるうちに
若き群れのドラゴンを引き当てて勝ち
というわけでまさかの5―0で全勝しました。
コンフラックス18パックゲット。
今回のMVPは間違いなく森の報奨ですね。
中から貴族の教主が出てきたり流刑への道が4枚出てきたりで満足でした。
そしてこのような公式大会で全勝したのは初めてだってので嬉しかったです。
これでようやくリミテッドが原点に戻ったよ・・・
個人的な雑感としてはかなり5色が組みやすくなったと思います。
今回はなかったですが天球義や基本土地サイクリングで簡単に基本地形が
手に入るので会場にかなり5色の人がいたことと、
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》が少なくなったこともあり
エスパー系の飛行クリーチャーがより強くなり、飛行が重要になった感じもしますね。
後は版図は強いです。マトカは平気で4/4以上になります。
ただその分構築が難しくなった感じでより練習が必要な環境になった感じですね。
とりあえずこんな所です。
いろいろキャラが違うとか空気読まないととか言われたけど
たまには俺が勝ったっていいじゃない。
ではまた
個人的に前日の天気で人数が少なくなるものだと思っていたけど凄く多くてびっくり。
カードプールは全部公開しても興味ねーよって思われるので
今回作った自分のデッキだけを書きます。
クリーチャー 16
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
エイヴンの従者(①白 1/1飛行賛美)
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
《アニマのドルイド/Druid of the Anima(ALA)》
《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》
《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
マトカの暴動者(②緑 パワーとタフネスが版図)
ロウクスの瞑目者(③白 2/4 緑のパーマネントがあれば出た時ドロー)
《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental(ALA)》
ナカティルの狩り群れ(⑤白 5/4警戒でブロックを強制させたりさせなかったり)
鏡印章の兵長(⑤白 4/4アップキープに青のパーマネントがあれば分裂する)
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》
《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast(ALA)》
スペル 7
流刑への道(白 新ソ―プロ)
天界の粛清(①白 赤か黒のパーマネントをリムーブ)
《破門/Excommunicate(ALA)》
森の報奨(⑤緑 8ゲインで基本土地サイクリング)
《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》
《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
《バントのオベリスク/Obelisk of Bant(ALA)》
土地 17
《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
《ナヤの全景/Naya Panorama(ALA)》
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
3《平地/Plains(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
4《山/Mountain(ALA)》
4《森/Forest(ALA)》
こんな様に組みましたが後で見直してみるとやっぱり構築がおかしかったです。
鏡印章の兵長とかロウクスが1体だけなのにどうして入れてんだとか
バランスが悪かったとかいろいろ間違ってましたね。
1回戦目 5色 ○×○
Game1
上のように書いていたロウクスがいつまでも生き残って
鏡印章の兵長も生き残ってどんどん分裂していって勝ち。
Game2
相手の賛美ビート祭りを止められなくて負け
Game3
相手が土地詰まっててその間に若き群れのドラゴンが無双して勝ち
2回戦目 5色 ○○
Game1
場はこっちが勝っているがおもむろに相手がプレイしてきた
アラーラのオベリスクで一気に不利になるけど相手はオベリスクを
自身を守らずにクリーチャーを守るように使ってきたので対応して除去して
なんとか捲くって勝ち
Game2
またアラーラのオベリスクが出てきたけど今度は俺のライフが7だったため
俺に3点ダメージを連発するモードで使ってきた。
場はドラゴン等で既に勝っていて俺のライフが残り1で
次のターンに勝ちって場面になって相手が俺に向かって最後の1点を削るために
相手「ライフはいくらですか」
俺「のこり1です」
相手「じゃあ本体3点で」
俺「じゃあ俺8ゲインで」
相手「えっ・・・・」 で勝ち
3回戦目 茶々さん ナヤ ○○
Game1
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》を天界の粛清でリムーブして
マトカの暴動者(5/5)等で勝ち
Game2
相手の大型クリーチャーを天界の粛清で除去したら
返しでアジャニが出てくる。でもナヤチャームで回収して
もう一度リムーブして後は普通に勝ち
4回戦目 5色 ○○
Game1
若き群れのドラゴンが手札にあるが沼がなかったので
自分のクリーチャーに流刑への道をプレイして無理やり沼を持ってきて
無事プレイ出来て勝ち
Game2
若き群れのドラゴンが強かったが今度は除去される。
がナヤチャームから回収して再びプレイして勝ち。
5回戦目 ジャンド ○○
Game1
爆発する境界などでライフが1になって踏みとどまって
その後相手が息切れしたのでこっちが押し返して相手のライフが2になったとき
相手が
相手「火山の流弾でお互い2点で。これで引き分けにしましょう。」
俺「じゅあ俺8ゲインで」
相手「えっ・・・」
で勝ち
Game2
相手の2/2軍団を《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》を
置いたら殴ってこなくなったので時間を稼いでいるうちに
若き群れのドラゴンを引き当てて勝ち
というわけでまさかの5―0で全勝しました。
コンフラックス18パックゲット。
今回のMVPは間違いなく森の報奨ですね。
中から貴族の教主が出てきたり流刑への道が4枚出てきたりで満足でした。
そしてこのような公式大会で全勝したのは初めてだってので嬉しかったです。
個人的な雑感としてはかなり5色が組みやすくなったと思います。
今回はなかったですが天球義や基本土地サイクリングで簡単に基本地形が
手に入るので会場にかなり5色の人がいたことと、
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》が少なくなったこともあり
エスパー系の飛行クリーチャーがより強くなり、飛行が重要になった感じもしますね。
後は版図は強いです。マトカは平気で4/4以上になります。
ただその分構築が難しくなった感じでより練習が必要な環境になった感じですね。
とりあえずこんな所です。
いろいろキャラが違うとか空気読まないととか言われたけど
たまには俺が勝ったっていいじゃない。
ではまた
プレリ@仙台結果
2009年2月1日 2009年度MTG記 コメント (2)今回のコンフラックスのプレリでは
俺はナヤタッチ青黒で構築してまさかの5―0で全勝してしまいました。
いやもうなんかすごくうれしいです。
公式大会でこんなに凄い成績残したのは初めてじゃないかな。
流石に優勝してしまったのでレポートはまじめに書こうと思いますので明日にで書きます。
賞品のパックから流刑への道が3枚出てきてすごくうれしかった。
今回自分で使ったのを含めて4枚になったからとりあえず一安心。
ナガヤマさんに最終ラウンド勝ったら空気読めよって言われた・・・
空気読めなくてすみませんでした。
あっ。これは冗談で言っていますよ。冗談で。
ではまた
俺はナヤタッチ青黒で構築してまさかの5―0で全勝してしまいました。
いやもうなんかすごくうれしいです。
公式大会でこんなに凄い成績残したのは初めてじゃないかな。
流石に優勝してしまったのでレポートはまじめに書こうと思いますので明日にで書きます。
賞品のパックから流刑への道が3枚出てきてすごくうれしかった。
今回自分で使ったのを含めて4枚になったからとりあえず一安心。
ナガヤマさんに最終ラウンド勝ったら空気読めよって言われた・・・
空気読めなくてすみませんでした。
あっ。これは冗談で言っていますよ。冗談で。
ではまた
けんけん杯に行ってきた
2009年1月24日 2009年度MTG記 コメント (3)神威さんに無理言ってドラゴンストンピィを借りて2―3でした。
神威さんデッキを貸して頂きありがとうございました。
曖昧な返事をしてしまったのでここでお詫びいたします。
そして帰りに食べに行った焼き肉屋がここもツボでした。
1500円であの量はすごい。御馳走さまでした。
エクテンのデッキは大体固まってきました。
やっぱり世の中5色ですよ5色。
ではまた
グラコロ結果
2009年1月10日 2009年度MTG記 コメント (1)本日はグラコロに参加してきました。
参加デッキはいつものようにベルチャーなんですが
TKコングさんのページに
なんだか分からないけどこれは手に入れなきゃって思ったけど
流石にいつもの構築じゃ勝てないと思ったので
どうやったらスレショ等の青系に勝てるのかバイト中に
洗濯物を畳みながら結構まじめに考えてみました。
今までの形のサイドボード
4《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
4《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL)》
1《強迫/Duress(USG)》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
1《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike(SCG)》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1《落盤/Cave-In(MMQ)》
1《簡略化/Simplify(ODY)》
改めて見直してみると
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》4枚とか入れすぎじゃない?
《強迫/Duress(7ED)》とか打つ気あんの?
そもそもなんで《冥府の教示者/Infernal Tutor(DIS)》入ってないの?
とかいろいろ課題が見えてきたわけですよ。
それともう一つありましてボブのメガパーミや青系デッキと
遊んでいるときにふと思ったことが。
ゴブリントークンで勝ったためしがない。
→つまりトークン戦術は
《火薬樽/Powder Keg(UDS)》や《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》、
そして何より《もみ消し/Stifle(SCG)》が環境に蔓延っている以上あまり良い勝ち方ではない。
will一発で沈んでしまう。
→デッキの構造上仕方ない所があるけどそれだけで負けてしまうのはどうなのかと。
何度も何度も青いデッキに負けているうちに思ってきました。
とある人の言葉
「いいから早くアドストーム使えよ」
分かってます。このデッキがアドストームの下位互換であることはね。
でも俺は黒枠のTaiga(値段は5ケタ)を買ってしまった以上諦めたくはない。
というのをバイト中にない頭でいろいろ考えていたんですが
そーやって考えている時ににバイト先のチーフと店長が売り上げについて
話しているのを小耳に挟みました。
店長「今月は結構理想の売り方をしているじゃない。やっぱりあの~(よく聞き取れなかった)が効いたのかい?」
チーフ「そうですね。やっぱりいろいろやって数で売上を稼ぐよりもこのように一つ一つ単体で売上を伸ばした方が結果的に効率は良くなりましたね。 」
!?
その時の俺にはこう言っているように見えた。
「数で売上を稼ぐよりも(《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》) 一つ一つ単体で (数じゃない別の勝ち方で)売上を伸ばした方が (デュエルに勝つ)効率がよくなりましたね。」
良いこと言ってくれるじゃないのチーフ。
早速俺はこの単体で強いクリーチャーを探してみた。そしたらあった。
《嵐の精体/Storm Entity(FUT)》だったんだと。
そして俺はデッキを製作した。
『願いを成就し、望む未来を紡ぐ力』
4《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
4《嵐の精体/Storm Entity(FUT)》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
4 Elvish Spirit Guide
4《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
4《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
4《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
4《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
4《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
4《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
サイドボード
4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》
1《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL)》
1《冥府の教示者/Infernal Tutor(DIS)》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
1《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1《簡略化/Simplify(ODY)》
1《Savannah》
Q、何このデッキ名。なめてるの?
A、最近読んだ本の一部分です。気に入ったんでこの単元が終わるまで
このデッキ名にします。なので後6回くらいはこんな感じです。
これなら単体で攻めて勝つこのデッキの特徴と噛み合いまくっているこのカードを
入れて今度こそ青系に勝ってやる!
今回は参加人数は22人でした。
1回戦目 ドメインズー ○○
Game1
願いからのゴプリントークン14体(1ターン目)により圧勝。
それでも相手がおもむろにベイユーからナカティルをプレイしてきたので
ここでズーだと分かる。
Game2
先細りを経由して9/9の嵐の精体をプレイして時間を稼ぎながら
ベルチャーをプレイして勝利。
2回戦目 神威さん 青黒赤 ○×○
Game1
先手1キル。
Game2
ダブルマリガンから《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》をハンデスされて《根絶/Extirpate(PLC)》されて負け。
Game3
先細りを経由して長い時間をかけてトークン16体と10/10の嵐の精体をプレイし
それらで2キル。
3回戦目 ドレッジ ○○
Game1
先手1キル。
Game2
《真髄の針/Pithing Needle(10E)》でベルチャーを止められるも
先細り経由での10/10と11/11の嵐の精体2体で走らせて2キル。
4回戦目 きょんさん 赤スレショ ×○×
Game1
相手がこちらのデッキを知っていてかつ青かったので巣穴からの総出を打ちたくなかったがあまり時間がライフ的な問題でなかったのでこれをプレイしたら
案の序《もみ消し/Stifle(SCG)》。
無理無理
Game2
願いを囮にベルチャーを通すことに成功し、マナ加速トップして勝ち。
Game3
ダブルマリガンで相手が余裕の7枚キープしてきたので負けを覚悟した。
いろいろ頑張ってけど《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》が
ただのチャンパーになっていたら勝てないよね。
5回戦目 djcanonさん 赤スレショ ××
Game1
やっぱり重要なスペルをwillされて負け。
しょぼーん
Game2
1ターン目のザンティッドの大群をプレイしたらwillされた。
こいつのそんな存在だったのか。
すごーく相手がきつそうにしてたけどやっぱり負け。
3―2のオポトップで5位。1パックゲット。でもこれはdjcanonさんに
カードを貸していただいたのであげることにしました。
そして6位までにつくらしいランキングポイントを3ポイントゲット。
年間1位には米沢牛がもらえるそうです。これは頑張らないと。肉のために。
いや、ちょっと待てよ・・・
結局スレショに勝ってなくね?
まだまだ改良の余地はありそうです。
それはそうとけんけんさんお好み焼き御馳走さまでした。
新春一発目のお好み焼きはおいしかったなぁ。
ではまた
参加デッキはいつものようにベルチャーなんですが
TKコングさんのページに
・今大会からランキングポイントをつけさせていただきます。
なんだか分からないけどこれは手に入れなきゃって思ったけど
流石にいつもの構築じゃ勝てないと思ったので
どうやったらスレショ等の青系に勝てるのかバイト中に
洗濯物を畳みながら結構まじめに考えてみました。
今までの形のサイドボード
4《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
4《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL)》
1《強迫/Duress(USG)》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
1《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike(SCG)》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1《落盤/Cave-In(MMQ)》
1《簡略化/Simplify(ODY)》
改めて見直してみると
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》4枚とか入れすぎじゃない?
《強迫/Duress(7ED)》とか打つ気あんの?
そもそもなんで《冥府の教示者/Infernal Tutor(DIS)》入ってないの?
とかいろいろ課題が見えてきたわけですよ。
それともう一つありましてボブのメガパーミや青系デッキと
遊んでいるときにふと思ったことが。
ゴブリントークンで勝ったためしがない。
→つまりトークン戦術は
《火薬樽/Powder Keg(UDS)》や《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》、
そして何より《もみ消し/Stifle(SCG)》が環境に蔓延っている以上あまり良い勝ち方ではない。
will一発で沈んでしまう。
→デッキの構造上仕方ない所があるけどそれだけで負けてしまうのはどうなのかと。
何度も何度も青いデッキに負けているうちに思ってきました。
とある人の言葉
「いいから早くアドストーム使えよ」
分かってます。このデッキがアドストームの下位互換であることはね。
でも俺は黒枠のTaiga(値段は5ケタ)を買ってしまった以上諦めたくはない。
というのをバイト中にない頭でいろいろ考えていたんですが
そーやって考えている時ににバイト先のチーフと店長が売り上げについて
話しているのを小耳に挟みました。
店長「今月は結構理想の売り方をしているじゃない。やっぱりあの~(よく聞き取れなかった)が効いたのかい?」
チーフ「そうですね。やっぱりいろいろやって数で売上を稼ぐよりもこのように一つ一つ単体で売上を伸ばした方が結果的に効率は良くなりましたね。 」
!?
その時の俺にはこう言っているように見えた。
「数で売上を稼ぐよりも(《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》) 一つ一つ単体で (数じゃない別の勝ち方で)売上を伸ばした方が (デュエルに勝つ)効率がよくなりましたね。」
良いこと言ってくれるじゃないのチーフ。
早速俺はこの単体で強いクリーチャーを探してみた。そしたらあった。
《嵐の精体/Storm Entity(FUT)》だったんだと。
そして俺はデッキを製作した。
『願いを成就し、望む未来を紡ぐ力』
4《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
4《嵐の精体/Storm Entity(FUT)》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
4 Elvish Spirit Guide
4《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
4《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
4《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
4《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
4《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
4《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
サイドボード
4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》
1《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL)》
1《冥府の教示者/Infernal Tutor(DIS)》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
1《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1《簡略化/Simplify(ODY)》
1《Savannah》
Q、何このデッキ名。なめてるの?
A、最近読んだ本の一部分です。気に入ったんでこの単元が終わるまで
このデッキ名にします。なので後6回くらいはこんな感じです。
これなら単体で攻めて勝つこのデッキの特徴と噛み合いまくっているこのカードを
入れて今度こそ青系に勝ってやる!
今回は参加人数は22人でした。
1回戦目 ドメインズー ○○
Game1
願いからのゴプリントークン14体(1ターン目)により圧勝。
それでも相手がおもむろにベイユーからナカティルをプレイしてきたので
ここでズーだと分かる。
Game2
先細りを経由して9/9の嵐の精体をプレイして時間を稼ぎながら
ベルチャーをプレイして勝利。
2回戦目 神威さん 青黒赤 ○×○
Game1
先手1キル。
Game2
ダブルマリガンから《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》をハンデスされて《根絶/Extirpate(PLC)》されて負け。
Game3
先細りを経由して長い時間をかけてトークン16体と10/10の嵐の精体をプレイし
それらで2キル。
3回戦目 ドレッジ ○○
Game1
先手1キル。
Game2
《真髄の針/Pithing Needle(10E)》でベルチャーを止められるも
先細り経由での10/10と11/11の嵐の精体2体で走らせて2キル。
4回戦目 きょんさん 赤スレショ ×○×
Game1
相手がこちらのデッキを知っていてかつ青かったので巣穴からの総出を打ちたくなかったがあまり時間がライフ的な問題でなかったのでこれをプレイしたら
案の序《もみ消し/Stifle(SCG)》。
無理無理
Game2
願いを囮にベルチャーを通すことに成功し、マナ加速トップして勝ち。
Game3
ダブルマリガンで相手が余裕の7枚キープしてきたので負けを覚悟した。
いろいろ頑張ってけど《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》が
ただのチャンパーになっていたら勝てないよね。
5回戦目 djcanonさん 赤スレショ ××
Game1
やっぱり重要なスペルをwillされて負け。
しょぼーん
Game2
1ターン目のザンティッドの大群をプレイしたらwillされた。
こいつのそんな存在だったのか。
すごーく相手がきつそうにしてたけどやっぱり負け。
3―2のオポトップで5位。1パックゲット。でもこれはdjcanonさんに
カードを貸していただいたのであげることにしました。
そして6位までにつくらしいランキングポイントを3ポイントゲット。
年間1位には米沢牛がもらえるそうです。これは頑張らないと。肉のために。
いや、ちょっと待てよ・・・
結局スレショに勝ってなくね?
まだまだ改良の余地はありそうです。
それはそうとけんけんさんお好み焼き御馳走さまでした。
新春一発目のお好み焼きはおいしかったなぁ。
ではまた